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就电子游戏的好意思学而言,20世纪90年代的像素艺术持久不断。超等任天国和世嘉Genesis时期表露了大都视觉推崇力极强的游戏,领有密致的变装缱绻和环境描画,比如《时空之轮》、《海豚历险记》和《超等马里奥寰宇2:耀西岛》。这种立场在2010年代再度兴起,收货于独处游戏的茁壮发展,以及《湛蓝》、《光明旅者》和《外传之下》等游戏既怀旧又当代的视觉立场,径直催生了流行的"HD-2D"好意思学,最近在《岔路旅东谈主0》中也能看到。
岔路旅东谈主0
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Square Enix曾是90年代像素艺术的领军者之一,因此当该公司在2018年推出《岔路旅东谈主》时,嗅觉像是讲求本源——这款游戏将老派立场与3D渲染环境及炫酷的当代光影服从相勾搭。(该公司自后将HD-2D一词注册为商标,但不包括底层时刻。)当Square Enix初度公布《岔路旅东谈主》时,由于其相同的高幻想与蒸汽一又克相勾搭的好意思学,好多东谈主将其与《最终幻想6》等量都不雅。这激发了网上对于用HD-2D重制《最终幻想6》和《时空之轮》这两款史上最受好评的RPG的激烈筹谋。近八年夙昔了,咱们仍在恭候。
谢天谢地莫得筹备用HD-2D发布这款游戏,因为那样看起来会极端厄运,对吧? 图片着手:Square Enix
这并不是说Square Enix在HD-2D方面莫得作念出一些极端酷的东西。该公司也曾发布了多款新游戏和重制版,质料都令东谈主印象久了:《岔路旅东谈主2》、被低估的策略游戏《三角战术》、此前仅在日本刊行的《时空袼褙》、《勇者斗龙1-3》的邃密无比重制版,以及本月的《岔路旅东谈主0》。但到了某个时辰点,东谈主们不禁要问:最终幻想在那里?《时空之轮》在那里?我能和司理谈谈吗?
有几个要素可能解说了Square Enix的旗舰系列缺席HD-2D威望的原因。也许该公司想幸免蚕食《最终幻想像素重制版》的销量,这是该系列前六款游戏在主机、PC和迁徙平台上的再行刊行。HD-2D重制版也可能散播东谈主们对《最终幻想16》和《最终幻想7重制版》三部曲的细心力。即使这些游戏在现阶段都不是极端"新",它们仍在各个平台上链接推出:《最终幻想16》本年夏天登陆Xbox,而《最终幻想7重制版Intergrade》将于2026年1月登陆任天国Switch 2,距离其在PlayStation 4上的首发已夙昔六年。
Square Enix如实给了《最终幻想6》粉丝小数安危——但以最厄运的姿首——在9月份告示与手机抽卡游戏《岔路旅东谈主:大陆的霸者》进行联动行动。通盘预报片适值强调了HD-2D版《FF6》会何等出色,但不知为何咱们仍然得不到一款。
岔路旅东谈主:大陆的霸者
对于大部分玩家来说,都能将《岔路旅东谈主:大陆的霸者》算作正作的“0代游戏”细细试吃..
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《时空之轮》的情况更奇怪。诚然,这些年来咱们见过该游戏的增强版移植到PS1、任天国DS,最近还有Steam。该游戏的准续作《穿越时空》在2022年进行了多平台重制,其时似乎是在为更大的技俩作念铺垫。2025年是该游戏出身30周年,这意味着咱们告示庆祝行动的日子未几了。
也许咱们不需要重制版或 remake 版来享受《时空之轮》令东谈主铭刻的环境、变装和故事节点,即使该游戏显豁是HD-2D立场的前驱。那么为什么除了Steam以外,该游戏的任何版块都无法在当代平台上使用?并且从什么时候运行"它看起来仍然很棒"遏制了刊行商再次移植热点游戏?
也许并非所有但愿都谋害了。本周早些时候,Eurogamer报谈称,《勇者斗龙》创作家堀井雄二暗示,他"弗成驳倒"《时空之轮》的任何改日筹备。"征询是不容的!"他在直播中被追问细节时说,"我会惹上缺乏的!"这可能没什么,但咱们也 firmly处于休想念念维的季节。游戏大奖行将莅临九游体育娱乐网,而Square Enix的2026年刊行筹备现在看起来很是清淡。让我终末一次擦掉那懦夫妆吧。
